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Atlas

Écrivez vos mondes. Menez vos campagnes. Partagez-les.

Donnez vie à vos univers, tenez le fil de vos parties, et publiez-les pour que d'autres les explorent.

Qu'est-ce qu'Atlas ?

Atlas est un module de JDR Ninja qui réunit plusieurs choses au même endroit : un atelier où vous écrivez votre univers (lieux, factions, personnages, événements), des cartes interactives, une chronologie, et un espace de campagne où vous suivez vos parties (arcs, sessions, accroches, personnages joueurs).

Tout ce que vous écrivez est lié. Une session peut mentionner un PNJ, une accroche peut renvoyer à une cité, un arc peut s'appuyer sur une faction. L'éditeur garde une trace de ces liens et les affiche dans les deux sens : depuis l'article vers les sessions qui le mentionnent, depuis la session vers les articles qu'elle évoque.

Vous pouvez travailler en solo ou inviter d'autres personnes : chaque campagne a son propre système de permissions pour donner à vos joueurs ou à un co-MJ exactement les droits que vous voulez : lire, créer des accroches, éditer un arc, gérer les membres. Vous gardez la main sur ce qui sort : brouillons, blocs secrets, sessions à venir cachées par défaut.

Et quand vous êtes prêt, vous publiez. Votre monde rejoint l'annuaire public, se lit comme un wiki, et vos campagnes se suivent en ligne : d'autres MJ et joueurs peuvent les explorer. Parcourez les mondes déjà partagés.

Un monde, plusieurs campagnes

Une seule base de lore. Plusieurs parties qui s'y appuient sans la dupliquer. Une cité écrite une fois sert à toutes vos campagnes qui la traversent.

Un éditeur qui relie tout

Mentionnez un article avec @, l'éditeur retrouve la référence et la garde indexée. Sur la fiche du PNJ, vous voyez toutes les sessions où il apparaît.

Publié et explorable

Quand vous publiez, votre monde devient un wiki lisible par tous et vos campagnes se suivent en ligne. D'autres MJ explorent, s'inspirent et vous lisent. Et vous, les leurs.

Ce que vous pouvez écrire

Côté monde

Articles de lore typés (lieu, personnage, faction, culture, espèce, objet, événement, document, règle, note), classés par catégories, reliés entre eux. Des cartes interactives avec marqueurs cliquables et une chronologie pour ordonner les événements du monde.

L'atelier d'un monde : articles, chronologies, secrets, cartes, médiathèque et navigation dans une seule colonne latérale.

Côté campagne

Arcs narratifs, sessions datées, accroches avec leur statut (à résoudre, en cours, résolue, échouée), PNJ propres à la campagne, personnages joueurs avec leurs rapports de session. Des membres invités avec des permissions fines par arc, accroche ou PNJ.

Le tableau de bord d'une campagne : nombre d'arcs, de sessions, d'accroches, de personnages joueurs et de PNJ, puis l'état des accroches.

Tout passe par le même éditeur, avec autosauvegarde et restauration locale en cas de fermeture accidentelle.

Votre campagne en direct sur Twitch

L'overlay Twitch d'Atlas projette une sélection de votre campagne dans une extension que vos spectateurs ouvrent par-dessus la vidéo. Rien n'est copié : Atlas reste la source, vous choisissez ce qui part à l'antenne.

Sur votre stream

Une carte repliable par-dessus la vidéo, ou un panneau sous le lecteur : la campagne et son arc en cours, les arcs, les accroches avec leur statut, les personnages joueurs avec leur fiche (classes, caractéristiques, compétences, sens, langues) et un lien vers la campagne sur JDR Ninja. En français, anglais, espagnol, allemand ou italien, avec des fiches dans une autre langue si votre table le préfère.

L'overlay sur un stream : la carte de la campagne ouverte sur l'onglet Personnages, avec la fiche d'un personnage joueur (classes, classe d'armure, points de vie, caractéristiques, compétences, sens).

Réservé aux abonnés Atlas : l'overlay à partir du palier Gobelin, les fiches de personnages à partir du palier Mimique. Voir les abonnements.

Tout ce qu'Atlas inclut

Les outils concrets que vous trouvez dans le module, regroupés par usage.

Côté monde

Cartes interactives

Plusieurs cartes par monde, marqueurs cliquables liés aux articles.

En savoir plus

Chronologie et ères

Événements ordonnés sur un rail, regroupés sous des bandes d'époques nommées.

En savoir plus

Relations typées

« membre de », « habite à », « ennemi de »… liens explicites entre entrées.

Galerie média

Images organisées en dossiers, réutilisables sur toutes vos entrées.

Côté campagne

Arcs et sessions

Découpez votre campagne en chapitres, datez les parties, gardez vos notes.

En savoir plus

Accroches à statut

À résoudre, en cours, résolue, échouée. Vous voyez d'un coup d'œil ce qui pend.

PNJ liés au monde

Un PNJ de campagne peut renvoyer à une entrée du monde, ou rester propre à votre table.

Permissions fines

Donnez accès à un arc, une accroche ou un PNJ précis, pas à toute la campagne.

Côté joueur

Espace joueur

Chaque personne a son tableau de bord : ses personnages, les sessions à venir, les rapports à écrire.

En savoir plus

Fiche de personnage

Chaque personne crée et entretient sa propre fiche : bio, image, notes, traits.

Rapports de session

Après chaque partie, chaque personne écrit son rapport depuis son espace, à son rythme.

Lecture du lore

Les articles publics du monde sont lisibles par les joueurs, en un clic depuis la campagne.

Édition et partage

Mentions et backlinks

Tapez @ pour lier un article ; la fiche cible affiche tout ce qui la mentionne.

Secrets MJ

Cachez une entrée entière ou un simple bloc : invisible pour le public, visible pour vous.

Pages publiques

Chaque entrée publiée a sa propre page ; votre monde se parcourt comme un wiki.

Autosauvegarde

Restauration locale en cas de fermeture accidentelle, vous ne perdez pas votre paragraphe.

Prêt à écrire votre monde ?

Commencez par un monde vide, ou parcourez ceux que d'autres MJ ont déjà publiés.